Ga naar inhoud

Het verhaal van het Boshart

Het verhaal

Eens was de wereld gevuld met schoonheid en magie. De natuur stond weelderig, wilde wezens zwierven vrij, en avontuurlijke volkeren leefden naast elkaar in harmonie. Alles was samengeweven in een breekbaar evenwicht, gedragen door de bossen en hun machtige bomen, die aarde, zee en hemel verbonden en leven gaven aan zowel de magie als de wereld zelf.

Maar met de tijd begon het evenwicht te verschuiven.

De bossen slonken, de bomen verwelkten, en één voor één ging hun kracht verloren. Uiteindelijk stond alleen de machtigste boom nog overeind: Skovhjertet (Bosharte).

Om het Bosharte te beschermen bundelde het volk al hun kracht in een groot ritueel. Ze verzegelden de wezens in de boom en schreven het ritueel neer in het Grote Boek, zodat toekomstige generaties het konden herhalen en het evenwicht konden bewaren.

Na de verzegeling trok het volk de wereld in en werd acht volkeren. Elk volk vond zijn eigen weg en leerde op nieuwe manieren met de magie te leven — in de zee, in de woestijn, in de bergen, in het bos, onder de sterren en op de open vlaktes. Ze ontwikkelden bijzondere tradities en krachten, maar wat hen allen bindt is dat ze nog steeds verbonden zijn met het Bosharte.

Den Store Bog (Het Grote Boek) beschrijft dat de verzegeling elke honderd jaar vernieuwd moet worden, en dat de volkeren bijeen moeten komen om het ritueel te herhalen en het evenwicht in de wereld te bewaren. Dat is precies waarom we deze zomer allemaal samenkomen bij het Bosharte.

Maar de ouden spreken van een profetie uit den beginne: die fluistert dat zelfs de verzegeling niet eeuwig duurt, en dat de volkeren van de toekomst ooit schouder aan schouder moeten staan om de boom te beschermen en al het leven dat erop rust.

De acht volkeren

Elke landsdeel in het FDF-landschap is verbonden met een van de acht volkeren uit het magische verhaal.

De volkeren wonen elk in hun eigen woongebied op het landslejr en hebben verschillende eigenschappen, vaardigheden, magische gaven, elementen en kleuren.

Hieronder lees je meer over wat de verschillende volkeren kenmerkt. Waar zijn ze elk goed in, hoe zien ze eruit, en hoe richten ze hun omgeving graag in?

Laat je zeker inspireren door de bijzondere kenmerken van de volkeren bij het inrichten van de kringplaats, de decoratie, activiteiten en voorbereidingen voor het landslejr. Op die manier kan het hele kamp doordrongen raken van magie en de ontsnapte kracht.

Landsdel 1

Stjernepejlerne

Dromers en zieners die de toekomst lezen in de sterren en illusies scheppen in het donker van het ijs.

  • Bevroren vlaktes, gletsjers en noorderlicht
  • Huiden, kompas, sterrenkaarten, kristallen
  • Magie: spádom en spiegelillusies
  • Kartografen, kristalvormers, spiegelmakers
Stjernepejlerne

Landsdel 2

Rodvæverne

Aardse boeren en wevers die planten laten groeien en gemeenschap weven door de natuur.

  • Moerassen, terrasboerderijen en weiden
  • Kleding met plantmotieven, gereedschap
  • Magie: plantengroei sturen
  • Boeren, wevers, kruidenkenners
Rodvæverne

Landsdel 3

Spireskaberne

Genezers en levensmagiërs die hoop binden in bloemen en mensen, in het hart van het regenwoud.

  • Dicht oerwoud en regenwoud
  • Bloemenkleuren, bloemen in haar en gezicht
  • Magie: levensmagie en genezing
  • Genezers, bloemenbinders
Spireskaberne

Landsdel 4

Bølgebærerne

Zeelieden en weermagiërs die de stromingen van de zee lezen en de mystiek van het water eren.

  • Koraalriffen, eilandzeeën en oceanen
  • Netpatronen, parels en koralen
  • Magie: water- en weermagi
  • Zeelieden, vissers, bootbouwers
Bølgebærerne

Landsdel 5

Morgengriberne

Creatieve uitvinders die oude dingen nieuw leven geven met de kracht van de ochtendzon.

  • Berglandschappen bij zonsopgang
  • Sieraden van gevonden schatten
  • Magie: nieuw leven geven aan voorwerpen
  • Uitvinders, verzamelaars, reparateurs
Morgengriberne

Landsdel 6

Runemagerne

Trotse steenhouwers en verhalenvertellers die herinneringen voor eeuwig graveren in runen.

  • Kliffen, bergen en mistdalen
  • Wol, steenkralen, runenstenen
  • Magie: runenmagie, herinneringen wekken
  • Runentekenaars, steenhouwers, breiers
Runemagerne

Landsdel 7

Flammepusterne

Gepassioneerde smeden en vuurmeesters die glas en metaal vormen met de kracht van gedachten.

  • Brandende woestijnlandschappen
  • Vlampatronen, lasbrillen en maskers
  • Magie: vuurmagie en smeden met gedachten
  • Smeden, glasblazen, vuurspuwers
Flammepusterne

Landsdel 8

Vindvandrerne

Vrije geesten die de wind volgen en dromen opvangen in de lucht boven de open vlaktes.

  • Open grasvlaktes met sterke wind
  • Loshangende kleding, veren, blaasinstrumenten
  • Magie: windmagie, dromen sturen
  • Reisleiders, muzikanten, vlaggenmakers
Vindvandrerne